NVIDIA hat heute einen neuen GeForce-Game-Ready-Treiber für Atomic Heart mit NVIDIA DLSS 3 und THE FINALS veröffentlicht, dessen geschlossene Beta am 7. März beginnt. Dieser neue Treiber führt auch die Unterstützung für RTX Video Super Resolution (VSR) ein, die KI nutzt, um die Qualität von Videos zu verbessern, die über Google Chrome und Microsoft Edge Browser auf GeForce-RTX-30er- und 40er-Serie-GPUs gestreamt werden.
Spielbereit für Atomic Heart mit NVIDIA DLSS 3
Als Atomic Heart am 21. Februar auf den Markt kam, hatten GeForce-RTX-Spieler dank der Unterstützung von NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLSS 2 und NVIDIA Reflex direkt eine erstklassige Leistung:
Mit aktiviertem DLSS 3 wird die 4K-Leistung mit einer GeForce-RTX-4090 um 90 % auf 184 FPS und mit einer GeForce-RTX-4080 um 80 % auf 146 FPS gesteigert. Mit einer GeForce-RTX-4070-Ti bei 1440p steigert DLSS 3 die Leistung um 62 % und erreicht bei maximalen Einstellungen über 160 FPS. Und DLSS 3 kann auch die Leistung in CPU-gebundenen Szenarien steigern.
Game Ready für die geschlossene Beta von THE FINALS!
THE FINALS von Embark Studios ist ein kommender Free-to-Play-Shooter, der in einer destruktiven Welt spielt, die jedes Match einzigartig macht. Das mit Spannung erwartete Spiel ist auch mit NVIDIA Technologien ausgestattet:
- NVIDIA Reflex – Mit einem einzigen Klick im Optionsmenü aktiviert, reduziert Reflex die Systemlatenz um bis zu 55 %, wodurch das Gameplay noch reaktionsschneller wird und Aktionen im Spiel schneller ausgeführt werden können. In kompetitiven Shootern wie THE FINALS verschafft Reflex den Spielern einen Wettbewerbsvorteil, der den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.
- NVIDIA DLSS – RTX-Gamer können die Leistung maximieren, indem sie die KI-gestützte NVIDIA DLSS-Technologie aktivieren.
- NVIDIA RTXGI – wird verwendet, um Licht und Schatten genau zu berechnen, wenn Gebäude zerfallen und Wände einstürzen. RTXGI nutzt hardwarebeschleunigtes Raytracing, um eine reichhaltigere und realistischere globale Beleuchtung zu erzeugen. Spieler können den dynamischen Modus von RTXGI aktivieren, um zu erleben, wie sich das Licht realistisch in der Umgebung verhält, auf Zerstörung reagiert und mit volumetrischen Nebel und Rauch interagiert.
Am 7. März beginnt eine neue zweiwöchige geschlossene Betaphase, die den Spielern die Möglichkeit gibt, THE FINALS vor der Veröffentlichung im Laufe des Jahres zu testen.
NVIDIA RTX Video Super Resolution jetzt erhältlich
RTX Video Super Resolution ist ein KI-Bildverarbeitungs-Upscaler, der es GeForce-Besitzern ermöglicht, hochskalierte Videos auf 1440p- oder 4K-Displays mit KI-optimierter Schärfe zu betrachten. Die Grafikprozessoren der GeForce-RTX-30er- und -40er-Serie verarbeiten Videos mit niedrigerer Auflösung, die in den Browsern Chrome oder Edge abgespielt werden und verbessern so die Qualität des Videos.
Durch die Kombination der Leistung von NVIDIA Tensor Cores mit modernsten KI-Bildverarbeitungstechniken schärft und verbessert RTX VSR auf intelligente Weise Merkmale und Kanten und entfernt gleichzeitig störende Kompressionsartefakte. RTX VSR funktioniert bei den meisten Videos, die in einem Browser abgespielt werden, egal ob es sich um einen Lieblingsstreamer auf Twitch oder YouTube oder um Inhalte von Streaming-Apps wie Netflix, Disney+ oder Hulu handelt.
Neue Spiele, die von den optimalen Einstellungen von GeForce Experience unterstützt werden
Mit den optimalen Einstellungen von GeForce Experience können Spieler mit nur einem Klick die Spieloptionen für die eigenen Hardware-Systeme konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Gameplay erreichen. Über 1000 Titel werden insgesamt unterstützt und seit der letzten Treiberversion kamen sieben weitere Spiele hinzu:
- Atomic Heart
- Company of Heroes 3
- Hogwarts Legacy
- PERISH
- Sons Of The Forest
- The Settlers: New Allies
- Warlander
Über Game-Ready-Treiber
GeForce-Game-Ready-Treiber bieten das beste Erlebnis für die beliebtesten Spiele, da sie in Zusammenarbeit mit Entwicklern abgestimmt und in Tausenden von Desktop- und Laptop-Hardwarekonfigurationen ausgiebig auf maximale Leistung und Zuverlässigkeit getestet werden.
Das NVIDIA Game-Ready-Treiber-Programm wurde entwickelt, um Gamern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Dieses Programm schafft Möglichkeiten zur Absprache mit Spieleentwicklern, indem es einen regelmäßigen Austausch Pre-Release-Versionen von Spielen und Treibern ermöglicht. NVIDIA arbeitet gemeinsam mit den Entwicklern an Optimierungen und der Behebung von Problemen. Sie iterieren Builds entsprechend, um sicherzustellen, dass sowohl das Spiel als auch der Game-Ready-Treiber bei der Markteinführung die höchste Qualität und Leistung liefern.
*Auszug Pressemitteilung