Raytracing erobert die gamescom 2019! Gestern kündigte NVIDIA Echtzeit-Raytracing für die Spiele-Blockbuster wie zum Beispiel Minecraft und Dying Light 2 an.

Außerdem zeigte NVIDIA während der gamescom viele neue Trailer und Screenshots für Bloodlines 2, Call of Duty: Modern Warfare, Watch Dogs: Legion und andere kommende AAA-Spiele, die Raytracing unterstützen. Heute folgen neue Videos für Minecraft, SYNCED: Off Planet und Watch Dogs: Legions, die bis zu fünf Minuten Gameplay-Material mit Raytracing zeigen. 

Neuer Game-Ready-Treiber: Großartige Leistung, neue Funktionen!

NVIDIA veröffentlicht einen speziellen gamescom Game-Ready-Treiber, der Optimierungen für Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade und World War Z mit sich bringt, welche die Framerates um bis zu 23 Prozent erhöhen.

Darüber hinaus sind mehrere neue Beta-Funktionen enthalten, die sich die NVIDIA-Community wünschte:

  • „Ultra-Low Latency“ Modus für schnellere Input-Reaktionen
  • „Integer Scaling“ für Pixel Art Games
  • Ein neuer Schärfefilter für GeForce Experience Freestyle 

Weitere Informationen zu den einzelnen neuen Funktionen finden sich auf GeForce.com

Neue G-SYNC-kompatible Monitore und Day-0 Game Support

Zusätzlich bietet der NVIDIA Treiber Unterstützung für drei neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore (ASUS VG27A, ACER CP3271 und ACER XB273K GP) sowie Day-0 Game Support für Remnant: From the Ashes. 


Weiterführende Links:

Blogbeitrag zum Game-Ready-Treiber auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2019-game-ready-driver

Gameplay-Trailer zur Raytracing-Unterstützung in Minecraft:

https://youtu.be/OnAAcJhaAAM

SYNCED: Off-Planet Raytracing Gameplay Trailer:

https://youtu.be/Xd3QgpLLJf0

Watch Dogs: Legions Raytracing Gameplay Trailer:

https://youtu.be/L0cj21i4hBY

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