Die E3 ist wieder da und bringt einige aufregenden RTX-Gaming-News. Rainbow Six Siege bekommt heute NVIDIA DLSS, Raytracing und DLSS werden in einem Patch für DOOM Eternal am 29. Juni kommen – und vieles mehr.
Rainbow Six Siege erhält noch heute ein Performance-Upgrade durch DLSS!
Rainbow Six Siege erhält heute über ein Spiel-Update NVIDIA DLSS. Das Upgrade wird in der Vulkan-Version des Spiels unterstützt und steigert die Leistung um bis zu 50 Prozent bei 4K, sodass alle GeForce-RTX-GPUs bei 4K 100 FPS erreichen.
„In Rainbow Six Siege können Sekundenbruchteile den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. NVIDIA DLSS sorgt für maximale Performance und Bildqualität, sodass der Sieg jederzeit in greifbarer Nähe ist.“ – Anthony De Rochefort, 3D-Programmierer, Ubisoft
Mit NVIDIA Reflex und dem heute hinzugefügten DLSS erhalten GeForce-Gamer das ultimative Rainbow Six Siege Spielerlebnis auf dem PC. Rainbow Six Siege ist eines der meistgespielten Spiele der Gegenwart und das schon seit langem. Der beliebte Taktik-Shooter ist ein weiterer Triple-A-Titel, der durch den Einsatz von NVIDIA-Technologie die nächste Stufe erreicht.
DOOM Eternal erhält am 29. Juni ein Bildqualitäts-Upgrade mit Raytracing und ein Performance-Upgrade durch DLSS
DOOM Eternal erhält am 29. Juni ein Update, das DLSS und Raytracing-Reflexionen ins Spiel bringt.
DOOM ist eine beliebte Spieleserie und das von Kritik und Fans hochgelobte DOOM Eternal wurde letztes Jahr veröffentlicht. Angetrieben von idTech, der unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, verschiebt DOOM Eternal die visuellen Grenzen noch weiter, indem es Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS erhält.
Damit setzt sich die Erfolgsserie von NVIDIA DLSS und Raytracing fort. DOOM Eternal ist ein weiteres Triple-A-Spiel, das NVIDIAs eigene Gaming-Technologien verwendet, um Leistung und Bildqualität auf ein neues Niveau zu heben.
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